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标题: 【威尼斯人】《大话5G低时延》  [查看完整版帖子] [打印本页]

时间:  2016-4-5 23:23
作者: 好多鱼     标题: 【威尼斯人】《大话5G低时延》

在威尼斯人官方网站界有太多的大话,《大话威尼斯人官方网站》,《大话物联网》,《大话核心网》,《大话移动威尼斯人官方网站》,《大话无线威尼斯人官方网站》,《大话传送网》.........
        
我今天开篇名为《大话5G低时延》,我百度后发现这应该是威尼斯人官方网站界5G低时延的第一篇连载,也可能是5G低时延特性的第一篇大话。这个贴不知道要写多久,我不想预设时间点,那样压力太大反而成就不了精品。写到哪就到哪,能写多久写多久。
        
5G已经如火如荼地搞了好几年,以前如果说5G还是犹抱琵琶半遮面的话,那么今天的5G似乎已经触手可及了,层出不穷的5G新空口技术,5G网络架构,从VR/AR,无人驾驶,超密集超高速接入,远程实时控制等各种场景。愿景很美好,场景很动人,技术很热闹,但是5G是什么?到今天一句话还真说不清楚。
      
最近3GPP已经对5G new RAT研究正式立项,连同5G的需求和场景,当前已经有2个5G立项。可以说5G已经越来越近了。

        



时间:  2016-4-5 23:43
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-5 23:51 编辑

       无论是中国的IMT-2020,还是国外的METIS,5G-PPP,ITU......对5G对定义了诸多特性,诸如:20~50Gbps的峰值速率,1Gbps的业务速率,100亿连接的接入能力,空口1ms的延迟,端到端5ms的时延.......
                     5g.jpg
       其中以我国的IMT-2020所呈现的“5G之花”为5G关键能力描述的杰出代表。但是笔者认为,作为一个新的技术,一般都会有不同于传统技术的显著特征,这样才能开启新的技术时代。
       无论是连接密度,峰值速率,移动性,体验速率,流量密度这些阐述,通过4G技术的演进并不是不能达到。笔者认为,5G的特性显著区别于4G的,只有低时延!LTE的演进,如果不从网络架构,空口技术上做根本的颠覆,是不可能断代实现超低时延的特性。
      


附件: 5g.jpg (2016-4-5 23:46, 27.77 KB) / 下载次数 12
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNDM2fDNmMGFiNGY5fDE3MTQxMDE1NTB8MHww
时间:  2016-4-5 23:55
作者: 好多鱼

笔者认为:超低时延是5G的最最关键的技术外在表现,其涵盖的关键技术包括:新的无线空口,新的接入网/核心网架构,新的传输层处理机制等方方面面。4G以及4G的演进技术不可能实现空口1ms时延,端到端5ms延迟,5G如何达到对近乎苛刻的时延指标呢?且听《大话5G低时延》娓娓道来。
时间:  2016-4-6 00:09
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-6 00:19 编辑

    移动威尼斯人官方网站技术经历几十年的发展,已经成为威尼斯人官方网站技术中最耀眼的领域,而移动威尼斯人官方网站技术中最为成功的当属蜂窝威尼斯人官方网站技术,蜂窝威尼斯人官方网站每十年就会呈现一次技术的飞跃。
4g技术演进.JPG
   上图选自GSMA,该图非常简练地描述了蜂窝威尼斯人官方网站技术的发展历程,以及各代蜂窝威尼斯人官方网站技术的典型业务和技术特征,以及不足之处,每一代的技术都是为了解决它所在时代的用户需求,并且不至于太过于超前,这样才能带来商业的成功。1G解决了模拟语音威尼斯人官方网站的用户需求,2G解决了高质量数字语音威尼斯人官方网站和短信息威尼斯人官方网站的需求,3G解决的是窄带无线上网的用户需求,而4G解决的是宽带多媒体移动互联网的用户需求。每一代技术的成功都离不开所处的时代,脱离时代去谈技术,脱离需求去谈架构,都是扯淡,而且注定是竹篮打水一场空。


附件: 4g技术演进.JPG (2016-4-6 00:09, 60.05 KB) / 下载次数 17
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNDM5fDg1YzIyOTc4fDE3MTQxMDE1NTB8MHww
时间:  2016-4-6 00:21
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-6 00:22 编辑

熬夜是件非常辛苦的事情,将近不惑之年,身体还是要注意的,今天先到这里,来日再续。
时间:  2016-4-6 08:27
作者: phei1001

5G预热好多年,终于要见真格的
时间:  2016-4-6 08:41
作者: xianzhao

大话出品,必出精品。。
时间:  2016-4-6 09:09
作者: cyberblog

普及 了,谢谢!
时间:  2016-4-6 12:10
作者: nipper

搬个板凳,前排占座……
时间:  2016-4-6 15:12
作者: taojian723

顶一个,前排占座,开追!
时间:  2016-4-6 15:14
作者: Bill-G

眼前一亮,之前楼主那个大话5G怎么不更了?
时间:  2016-4-6 20:51
作者: Zhangmm

搬个小板凳,坐等更新楼主辛苦啦
时间:  2016-4-6 23:25
作者: 好多鱼

Bill-G 发表于 2016-4-6 15:14
眼前一亮,之前楼主那个大话5G怎么不更了?

书已经出版了,仔细想了下,就不再更新了,请您关注《大话5G低时延》,至于《大话5G》呢,后续可能会在Powered by ahtjzy.com开展送书活动吧(具体还没有考虑好)。
时间:  2016-4-6 23:25
作者: 好多鱼

Zhangmm 发表于 2016-4-6 20:51
搬个小板凳,坐等更新楼主辛苦啦

谢谢您的板凳。
时间:  2016-4-6 23:32
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-7 00:04 编辑

5G的场景现在讨论的比较多,比较有吸引力的有:VR/AR/MR(虚拟现实,增强现实,混合现实),自动驾驶,触觉互联网。而这些场景全部都是低时延业务,如果刨去这些非低时延的业务,如下图所示,基本上都是4G可以实现的业务,所以笔者坚持认为:没有低时延的特性,5G只能算是4G+。
5G需求.JPG



附件: 5G需求.JPG (2016-4-6 23:32, 49.14 KB) / 下载次数 10
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNTM0fDQ3YmQwNjcxfDE3MTQxMDE1NTB8MHww
时间:  2016-4-6 23:52
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-6 23:59 编辑

5G要实现空口1ms时延,端到端5ms时延实际上是非常有挑战的,我们来回顾下LTE的时延由哪些因素组成:
lte时延.JPG
如上图所示:LTE的时延由如下几个部分组成:即空口4ms,核心网1~2ms,PDN网络5~10ms。由此理想状态下LTE的时延也在10~16ms之间。未来5G如何实现超低时延(达到LTE的1/4)呢?无疑,必须从无线接入网,核心网,互联网PDN网络各个方面一起着手方才有希望取得突破。
即:架构要扁平,内容要下层,空口要重构。
GSMA给出了一种1ms时延的方案,如图所示,空口时延必须降低到0.5ms,内容下层基站,从而时延有望降低到1ms。但是笔者认为这种需求过于苛刻,从空口实现的角度来看,LTE的物理层的处理时延1ms已经是极限,上层RRC,PDCP等高层即使处理时间都忽略不计,空口降低到0.5ms几乎不可能,至于内容下层到基站,本来不是新技术,但是这种架构只能适应内容缓存的业务,对于AR/VR/MR,实时控制,自动驾驶来说,其实并不适合。从现有的公开技术讨论来看,5G低时延的讨论还很不成熟。
5G时延.JPG



附件: lte时延.JPG (2016-4-6 23:48, 23.41 KB) / 下载次数 11
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNTM2fGMxZDhjMjZifDE3MTQxMDE1NTB8MHww

附件: 5G时延.JPG (2016-4-6 23:54, 15.82 KB) / 下载次数 4
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNTM3fDdiYzliZDg5fDE3MTQxMDE1NTB8MHww
时间:  2016-4-7 00:08
作者: 好多鱼

5G的低时延讨论,笔者认为需要先从场景出发,有些场景从架构的方向可以解决,有些场景必须从网络架构,物理层设计,传输协议重构,业务流编解码等多个维度综合分析,制定最终的解决方案。
时间:  2016-4-7 00:09
作者: 好多鱼

晚安,敬请期待《大话5G低时延》后续更新。
时间:  2016-4-7 00:10
作者: 好多鱼

xianzhao 发表于 2016-4-6 08:41
大话出品,必出精品。。

虽不能至,心向往之,尽力而为。谢谢
时间:  2016-4-7 00:11
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-8 00:27 编辑
nipper 发表于 2016-4-6 12:10
搬个板凳,前排占座……

占座的同学,后面会有福利的,谢谢您。
时间:  2016-4-7 06:54
作者: wlry02


时间:  2016-4-7 08:10
作者: wugh

不错,继续
时间:  2016-4-7 09:53
作者: xyhujun

不错
时间:  2016-4-7 10:04
作者: imdaodao

赞一个,大开眼界了
时间:  2016-4-7 11:13
作者: oldmarco

期待精彩内容!
时间:  2016-4-7 11:34
作者: ShawnCheao

不错!
时间:  2016-4-7 14:42
作者: 淡淡remain

路过
时间:  2016-4-7 15:40
作者: phillytom

嗯,也占个座,期待后续更新啊,加油
时间:  2016-4-7 22:35
作者: 圣龙66

接入网的话,如果使用可见光威尼斯人官方网站,前辈觉得怎么样呢?
持续关注中。
时间:  2016-4-7 23:37
作者: 好多鱼

圣龙66 发表于 2016-4-7 22:35
接入网的话,如果使用可见光威尼斯人官方网站,前辈觉得怎么样呢?
持续关注中。

VLC解决的是下行带宽问题,对于时延效果不会太明显,并且VLC最大的问题在于uplink,上行不太可能采用类似下行的散射方式,如果上行采用其他无线的方式,则VLC的系统会显得过于复杂,当然目前VLC上行提的最多的是用wifi。笔者觉得VLC处于商业化的初级阶段(VLC器件,上线接入,多址方式,网络架构皆不成熟),纳入5G的可能性并不大。
时间:  2016-4-7 23:55
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-8 00:07 编辑

5G和4G之间的技术必然有一些关联,但是也必须有自己的独到之处。有很多人认为无线物理层很难突破了,所以5G自然就是4G在架构上的修修补补,分分合合;也有人认为5G是IT技术和威尼斯人官方网站技术结合形成的cloud RAN,cloud Core;还有人认为5G是SDN,openstack等设备功能的抽象和聚合.........公说公有理婆说婆有理,最后还是得3GPP来下定论。
3gpp_image01_530px.jpg
3GPP大约在2016年开始5G的标准化工作,按照3GPP的惯例,部分4G的演进技术自然会落到5G的规划中,如:SDN/NFV,LTE-U的内容。笔者认为SDN/NFV是用于解决运维和架构演进灵活性的问题,而对于本文所着重参数的5G低时延实际上是有反向作用的,做过云计算的人都知道,虚拟化带来了资源利用率的提升,但却以牺牲单用户性能为前提的,笔者使用云计算多年,切实感受到,无论VMware,KVM,qemu,还是docker,其性能相比物理机始终不尽如人意。SDN通过将控制和承载分离,以及控制功能的集中和软件化,API化带来了运维效率的提升,但是对于转发性能,时延都是逆向的增益;LTE-U解决的还是无线频谱的老问题,由于unlicense频谱的使用,必然带来空口调度的复杂化,实际上对空口侧的时延还有段进一步论证。3GPP讲这两项4G技术引入到5G标准化的讨论中,实在是期待解决接入速率,业务创新,网络运维的问题。


附件: 3gpp_image01_530px.jpg (2016-4-7 23:55, 48.01 KB) / 下载次数 7
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNjY1fGFhZTc4NTlkfDE3MTQxMDE1NTB8MHww
时间:  2016-4-8 00:11
作者: 好多鱼

前面说了这么多,很多人可能还是并不理解5G是什么,5G要做什么。威尼斯人官方网站的标准化是个很严谨的工作,必须要明确需求,场景,才能开始制定架构,协议流程等规范。对于5G而言,其技术的需求来源于三个方面:海量的连接(IoT:internet of thing),超高的带宽,关键业务(典型就是超低时延业务)。
高通特性.JPG
本文实际聚焦的是图中的Mission Critical Services。


附件: 高通特性.JPG (2016-4-8 00:07, 38.86 KB) / 下载次数 2
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNjY2fDI1YTdkNjM2fDE3MTQxMDE1NTB8MHww
时间:  2016-4-8 00:22
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-9 00:22 编辑

5G低时延的场景,行业中已经讨论的比较多了,笔者认为比较有价值的大致有6个场景:
低时延的场景.JPG
自动驾驶,远程控制,工业自动化,电力能源,远程医疗,机器人领域。
其中自动驾驶和远程实时控制是5G低时延的经典场景,在120km/小时的汽车行驶过程中,LTE 10ms的时延会带来汽车移动约(120*1000/(3600*1000) *10=0.333m),而1ms时延只会带来0.0333m的汽车移动;因此在汽车自动驾驶,只有在超低时延的5G网络中才有真正带来安全,从而成为现实;同样在远程实时控制的系统中,如无人机控制,只有低时延的网络才能精准控制无人机飞行和降落。



附件: 低时延的场景.JPG (2016-4-8 00:19, 83.01 KB) / 下载次数 11
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时间:  2016-4-8 00:31
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-8 00:40 编辑

5G的低时延是一个系统工程,需要从空口的设计,网络的架构,传输层协议,应用层编解码等各个维度入手。
对于空口的设计是最难,也是最有挑战的内容,本贴本打算放到相对靠后的章节论述。
今天先开个头,阐述下空口的部分内容。
学过LTE的人都知道,调度是LTE mac的最核心内容,降低时延最容易想到的无疑是提升调度优先级,而这里我们谈的却是从TTI的角度去设计一个灵活的空口。众所周知,TTI越短时延越短,TTI越长频谱效率越高,因此短TTI是5G空口低时延的考虑方向。
空口时延.JPG

对于5G中的FDD而言,HARQ的重设计,也可以减少时延 ;对TDD而言,将数据和ACK放在可变的TTI中,也是5G超低时延的考虑方向。
空口时延2.JPG



附件: 空口时延.JPG (2016-4-8 00:32, 24.52 KB) / 下载次数 4
https://www.ahtjzy.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgzNjcwfGZhM2Y5MmI1fDE3MTQxMDE1NTB8MHww

附件: 空口时延2.JPG (2016-4-8 00:33, 36.07 KB) / 下载次数 2
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时间:  2016-4-8 00:41
作者: 好多鱼

phillytom 发表于 2016-4-7 15:40
嗯,也占个座,期待后续更新啊,加油

会的,敬请关注。
时间:  2016-4-8 00:42
作者: 好多鱼

今天的更新,到此为止,大家晚安。
时间:  2016-4-8 08:32
作者: wugh

(120*1000/360000 *10=3.33m)
--》这个计算不正确,1小时3600S,3600*1000ms,如果LTE E2E延时能做到10ms,移动距离应该为0.33m,估计10ms是理论值,实际上应该在数十ms~100ms。
时间:  2016-4-8 09:03
作者: xinguangcanlan

mark
时间:  2016-4-8 09:08
作者: 13789515515

加油,等着继续更新。
时间:  2016-4-8 09:42
作者: goon2005

  世界变得越来越好?
时间:  2016-4-8 09:49
作者: topspeed

wugh 发表于 2016-4-8 08:32
(120*1000/360000 *10=3.33m)
--》这个计算不正确,1小时3600S,3600*1000ms,如果LTE E2E延时能做到10m ...

看的真仔细。
时间:  2016-4-8 09:56
作者: topspeed

圣龙66 发表于 2016-4-7 22:35
接入网的话,如果使用可见光威尼斯人官方网站,前辈觉得怎么样呢?
持续关注中。

VLC由于光线遮挡、太阳光干扰导致只能在室内或夜晚室外,上行链路等问题。我认为只能是对蜂窝、WiFi的一种补充作用。
时间:  2016-4-8 10:15
作者: 老道老道

火钳刘明
时间:  2016-4-8 10:28
作者: topspeed

好多鱼 发表于 2016-4-6 23:32
5G的场景现在讨论的比较多,比较有吸引力的有:VR/AR/MR(虚拟现实,增强现实,混合现实),自动驾驶,触觉 ...

对massive IoT终端,有低功耗的要求,现有4G会话和移动性并不适合,虽然可以通过增加空闲模式等方案实现,但体量巨大。它被ITU列为5G三大场景之一,也是有道理的。
时间:  2016-4-8 10:32
作者: vicente2004

先留个位置保持关注!
时间:  2016-4-8 10:45
作者: 死侍

楼主会玩
时间:  2016-4-8 10:59
作者: wuluguo

不错不错,学习学习
时间:  2016-4-8 14:04
作者: 迷雾电影蛮好看

占座学习,虽然不在后端了,不过对技术一直都抱着学习的态度。
时间:  2016-4-8 14:21
作者: dyc0204

隔行如隔山,对无线专业不了解,学习学习。
时间:  2016-4-8 14:26
作者: liwuhao


时间:  2016-4-8 14:29
作者: jockeycjg

好多鱼 发表于 2016-4-8 00:31
5G的低时延是一个系统工程,需要从空口的设计,网络的架构,传输层协议,应用层编解码等各个维度入手。
对 ...

5G是不是应该把FDD和TDD融合在一起了 一张网了?
时间:  2016-4-8 15:22
作者: 白白菜317

路过,期待一下。
时间:  2016-4-8 16:19
作者: npfc

大牛啊,办个板凳前排占座学习
时间:  2016-4-8 16:30
作者: npfc

jockeycjg 发表于 2016-4-8 14:29
5G是不是应该把FDD和TDD融合在一起了 一张网了?

不可能,这2个怎么融合啊,带宽都不一样。
时间:  2016-4-8 16:30
作者: 蓝牙无限

楼主有书会出来么?如果有望留个方式购买,一定支持。
时间:  2016-4-8 16:39
作者: wangmingrei

写的很好,支持!
时间:  2016-4-8 18:25
作者: leomichael

读了几次更新,能感觉到楼主具有很深的业界背景。期待更多干活,更多启发性的思考。
时间:  2016-4-9 00:14
作者: 好多鱼

leomichael 发表于 2016-4-8 18:25
读了几次更新,能感觉到楼主具有很深的业界背景。期待更多干活,更多启发性的思考。

尽我所能,会持续更新该贴
时间:  2016-4-9 00:17
作者: 好多鱼

topspeed 发表于 2016-4-8 10:28
对massive IoT终端,有低功耗的要求,现有4G会话和移动性并不适合,虽然可以通过增加空闲模式等方案实现, ...

IoT并不一定需要5G来支持,现有的LTE,或者非蜂窝无线威尼斯人官方网站技术用来做IoT可能更合适,massive可能也只是个伪命题。
时间:  2016-4-9 00:20
作者: 好多鱼

topspeed 发表于 2016-4-8 09:56
VLC由于光线遮挡、太阳光干扰导致只能在室内或夜晚室外,上行链路等问题。我认为只能是对蜂窝、WiFi的一种 ...

好多人都说VLC是蜂窝和wifi的补充,但我觉得VLC和5G并没有太大交集;VLC的场景我后面还单独来阐述,还是原来的老话,5G低时延并不需要VLC。
时间:  2016-4-9 00:21
作者: 好多鱼

wugh 发表于 2016-4-8 08:32
(120*1000/360000 *10=3.33m)
--》这个计算不正确,1小时3600S,3600*1000ms,如果LTE E2E延时能做到10m ...

此处是我的笔误,谢谢提醒。
时间:  2016-4-9 00:27
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-9 00:41 编辑

低时延核心技术(一):
       低时延目前研究的角度是多维的,从无线物理层到应用传输协议重构,从核心网下沉到D2D架构.......方法很多,但都是从局部来描述降低时延的效果,5G是一个整体解决方案,单点最优并不等于系统最优,如何构建支持低时延的整套系统,现在并没有看到太清晰的方案。
       这里,我想另辟蹊径从软件的角度来论述。
       --------------明日继续


时间:  2016-4-9 00:39
作者: 好多鱼

蓝牙无限 发表于 2016-4-8 16:30
楼主有书会出来么?如果有望留个方式购买,一定支持。

应该会有,我会好好写好这个贴,书应该会有出版的那一天。
时间:  2016-4-9 08:46
作者: cattpon.chen

???也是要出书了吗????
时间:  2016-4-9 15:33
作者: testmore

好多鱼 发表于 2016-4-7 23:55
5G和4G之间的技术必然有一些关联,但是也必须有自己的独到之处。有很多人认为无线物理层很难突破了,所以5G ...

首先,谁说的sdn会增加延时,拿出证据来。
时间:  2016-4-9 16:09
作者: wmj5467218

大话系列
好好好……
时间:  2016-4-9 16:21
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-9 16:23 编辑
testmore 发表于 2016-4-9 15:33
首先,谁说的sdn会增加延时,拿出证据来。

谁能证明SDN不增加时延?我没有见过能证明这个结论的人,如果有此等大神,烦请指教。
时间:  2016-4-9 16:27
作者: curio

好多鱼 发表于 2016-4-9 00:17
IoT并不一定需要5G来支持,现有的LTE,或者非蜂窝无线威尼斯人官方网站技术用来做IoT可能更合适,massive可能也只是个 ...

为何说massive可能是个伪命题?成本?这个其实也取决于多少收发通道才算是massive。
时间:  2016-4-9 18:11
作者: bupt_zttz11

后排占座学习
时间:  2016-4-9 21:21
作者: 19k纯帅

已收藏。。。。。
时间:  2016-4-9 21:45
作者: usaa

能说说6G么?
时间:  2016-4-9 21:56
作者: rommel1987

总算有大师写5G了
时间:  2016-4-10 13:03
作者: tanrenjian

楼主好贴!长见识了
时间:  2016-4-10 13:43
作者: wyan_2005

搬板凳,占座
时间:  2016-4-10 14:14
作者: 合作营业厅

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
时间:  2016-4-10 18:17
作者: pqlqq2008

学习了;期望5G!
时间:  2016-4-10 18:55
作者: testmore

本帖最后由 testmore 于 2016-4-10 18:56 编辑
好多鱼 发表于 2016-4-9 16:21
谁能证明SDN不增加时延?我没有见过能证明这个结论的人,如果有此等大神,烦请指教。

Our SDN controller adaptively disperses the game traffic load among different network paths according to their corresponding end-to-end delays. Experimental results show that our proposed controller reduces end-to-end delay and delay variation by almost 9% and 50% respectively without engendering additional packet loss, compared to a representative conventional method: Open Shortest Path First (OSPF). These reductions lead to improvements in players' gaming experience.

你这样的大师见得多了
写什么科普只是对小白而已.
SDN的交换和控制流程是可以分离的
其交换流程完全可以和现在的直通一样,
控制和改配置的速度也不一定比交换机内置的那个死慢死慢的os慢

时间:  2016-4-10 20:26
作者: cjcafm

板凳学习
时间:  2016-4-10 20:32
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-10 22:04 编辑
testmore 发表于 2016-4-10 18:55
Our SDN controller adaptively disperses the game traffic load among different network paths accord ...


找了一篇paper,搞了几个仿真,就能证明了你的结论?这种paper  IEEE上多的是,可是谁没有看过呢?然并x?就像comp,massive mimo,全双工,ieee上可以找到成百上千篇paper,宣称提升多大多大增益,可现实呢?那个产品的性能达到了?纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
时间:  2016-4-10 20:40
作者: 好多鱼

本帖最后由 好多鱼 于 2016-4-10 21:03 编辑
testmore 发表于 2016-4-10 18:55
Our SDN controller adaptively disperses the game traffic load among different network paths accord ...


你所谓死慢的交换机的os是什么?5G的接入网用什么os?核心网如何sdn化?5G核心网的转发面用什么协议?控制协议难道是用openflow吗?控制器你拿个真正可商业化,还提高所谓时延的牛逼的产品我看看?移动性要不要锚点?为什么lte相比umts时延更短?为什么RNC和NodeB会退化成eNodeB?UMTS不是更像你所谓的SDN吗?为什么都在说核心网要下沉?下沉的结果难道不是有些背离SDN?……朋友不要说话那么狂。
时间:  2016-4-10 21:07
作者: 胡子许

占座学习
时间:  2016-4-10 23:33
作者: coolfire20

5G是彻底颠覆固网宽带的一种技术,立贴为证。
时间:  2016-4-10 23:55
作者: 好多鱼

coolfire20 发表于 2016-4-10 23:33
5G是彻底颠覆固网宽带的一种技术,立贴为证。

,一定会有这一天,哪怕它的名字不一定叫做5G,5G现在还在不断变化,大家心中都很忐忑,但这也是5G的魅力。
时间:  2016-4-11 08:39
作者: topspeed

好多鱼 发表于 2016-4-9 00:20
好多人都说VLC是蜂窝和wifi的补充,但我觉得VLC和5G并没有太大交集;VLC的场景我后面还单独来阐述,还是原 ...

同意。我也认为VLC在5G不会占什么地位。长期来看,如何还是靠光的强度来调制,那么VLC的地位就不会有大的改变。除非 有新的调制方式能解决日光背景噪声问题。
时间:  2016-4-11 08:45
作者: walter1202

期待5G取得新的突破
时间:  2016-4-11 08:48
作者: topspeed

好多鱼 发表于 2016-4-9 00:17
IoT并不一定需要5G来支持,现有的LTE,或者非蜂窝无线威尼斯人官方网站技术用来做IoT可能更合适,massive可能也只是个 ...

伪命题?是认为不会有大量的IoT低功耗的终端?还是认为不需要大量的接入到大网中?
时间:  2016-4-11 08:55
作者: 蓝牙无限

testmore 发表于 2016-4-10 18:55
Our SDN controller adaptively disperses the game traffic load among different network paths accord ...

这种货色在网上也见的多了,上来各种质问各种不屑。
你如果有不同意见可以好好说话,这种语气装什么大师?
时间:  2016-4-11 09:56
作者: lichuanying

学习一下
时间:  2016-4-11 11:45
作者: npfc

蓝牙无限 发表于 2016-4-11 08:55
这种货色在网上也见的多了,上来各种质问各种不屑。
你如果有不同意见可以好好说话,这种语气装什么大师 ...

骂得好,赞。
时间:  2016-4-11 14:14
作者: jumpy

支持作者,期待更新
时间:  2016-4-11 22:50
作者: 好多鱼

topspeed 发表于 2016-4-11 08:48
伪命题?是认为不会有大量的IoT低功耗的终端?还是认为不需要大量的接入到大网中?

还是场景吧,massive IoT有那些场景非得用5G?就用LTE或者非蜂窝无线威尼斯人官方网站行不行?这个问题争议太大了,现在IoT的应用已经有很多了,公网是一部分,并且窄带的iot也有标准化的活动;另一方面非蜂窝的iot应用更多,特别是有些行业用户,迁移到公网的动力不大。简单一句话:如果gsm打电话已经很好用了,那么再说打电话是umts的独特价值就有问题了。
时间:  2016-4-12 10:26
作者: really

好多鱼 发表于 2016-4-6 00:09
移动威尼斯人官方网站技术经历几十年的发展,已经成为威尼斯人官方网站技术中最耀眼的领域,而移动威尼斯人官方网站技术中最为成功的当属蜂窝 ...

最后一句堪称点睛之笔。技术再好,服务对象也是人,商业化是渠道,必须要紧贴时代脉搏,不能过时,也不能超前太多。
时间:  2016-4-12 13:18
作者: li2000zi

网络架构进一步简化,将更多的功能给UE处理,不知道如何实现空口的重构!
时间:  2016-4-12 15:13
作者: zhufanfan

楼主费心了
时间:  2016-4-12 15:16
作者: flyaway178

还是很期待看看你的书

时间:  2016-4-12 16:41
作者: wangchust

前辈,后续会有关于5G接入网同步方面的相关内容吗?
时间:  2016-4-12 18:54
作者: linc114

好多鱼 发表于 2016-4-9 00:17
IoT并不一定需要5G来支持,现有的LTE,或者非蜂窝无线威尼斯人官方网站技术用来做IoT可能更合适,massive可能也只是个 ...

非蜂窝无线威尼斯人官方网站技术?说的是wifi,zigbee,蓝牙三兄弟吗?
时间:  2016-4-14 09:39
作者: yee_111

5G真的来了!真的来了呢
时间:  2016-4-14 17:48
作者: readrains

搬个小板凳,坐等更新
时间:  2016-4-15 09:59
作者: alzyan

火钳刘明,占座学习了




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