澳门·威尼斯人(中国)官方网站

澳门·威尼斯人(中国)官方网站

| | | | |
待解决问题
手机在4G网络下会出现断网的情况
离问题结束还有0天0小时  |  提问者:dingdingd0ng   |  提问时间:2019-12-26 11:03
最近我自己搞了一个App,这个App会去做P2P穿透,穿透的时候会在本地开N个不同的端口向另外一个App的外网地址发UDP包。测试的时候发现,N的值大概超过200个的时候,只要穿透持续半分钟左右,手机就会断网。断网后,手机开启飞行模式再切回4G网络,可以恢复正常。或者等待个3-5分钟后网络也能恢复。我不是很确定引起断网的原因是什么,怀疑是这种发包策略触发了运营商的某种限制。还请大神们不吝赐教,多谢了!
问题答案 ( 6 条 )
同样的问题,占楼等大神回复
来自电脑 |  回应该答案 (0)  |  回答者:cmj992   |  2019-12-31 11:25
从网络侧原因分析,应该是承载数量超过8个了。。。
来自电脑 |  回应该答案 (1)  |  回答者:litom2004   (技术员一级)  |  2020-1-6 15:57
该答案得到 1 个回应   我要回应
dingdingd0ng  |  2020-1-8 10:11
感谢大神回复。可否麻烦详细描述一下承载数量超过8个的具体含义,我好尝试进行下优化,感谢!
有监测吧?有监测吧?
来自电脑 |  回应该答案 (0)  |  回答者:xiaoxiaohe99   |  2020-1-8 09:43
个人感觉室承载数超过最大值了
来自电脑 |  回应该答案 (1)  |  回答者:hpw276559679   |  2020-1-9 14:09
该答案得到 1 个回应   我要回应
dingdingd0ng  |  2020-1-13 09:54
可否帮忙详细解释下这个承载数指的是什么,多谢!
这个问题比较复杂,总体感觉你自己App的数据环节有问题   一种可能的原因是每个端口的数据传输要求的Qos种类太多,Qos到DRB映射的策略限制,当N<200的时候,8个DRB可以搞定,再多端口,8个搞不定了。


一种尝试的办法,减少端口上UDP业务的差异化,来试试


来自电脑 |  回应该答案 (0)  |  回答者:Djerly   |  2020-2-28 14:07
udp qos很正常啊
来自手机 |  回应该答案 (0)  |  回答者:space.zip   |  2020-3-10 15:07
 
我要回答:  回答字数在10000字以内